M1 - L’automobilina
a pile
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Percorsi: Come si muove?
Perché si muove? Conosci
l’elettricità?
Sigla: M1
Costo indicativo: Sfr 10.-
Acquistabile presso: catalogo Dickie,
Pasco, Minimondo
Come funziona: Si muove a velocità costante
grazie ad un motore elettrico che aziona le 4 ruote.
E’ alimentata con due pile da 1.5 V o anche
da una sola se al posto della seconda si mette
un tubetto rivestito di alluminio che faccia contatto
tra i due poli. Riesce a superare ostacoli grazie
alle 4 ruote motrici. Muovendola mentre è spenta,
il motore diventa generatore e si accendono i fari.
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M2 - Push
and go
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Sigla: M1
Percorsi: Come si muove?
Costo indicativo: Sfr 10.-
Acquistabile presso: L'Angolino,
Minimondo, catalogo Tomy
Come funziona: Si preme sul
grosso pulsante e poi si lascia andare. La macchinina
si mette in moto accelerando e poi rallentando
percorrendo parecchi metri su una superficie
liscia.
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M3 - Auto
e topolino a molla
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Sigla: M3
Percorsi: Come si muove?
Costo indicativo: da Sfr 6.-
a Sfr 10.-
Acquistabili presso: settore
giocattoli grandi magazzini (auto), Città del
Sole, L'Angolino (topo)
Come funziona: Si
tira indietro il topolino o l’auto
e poi si lascia andare. Il gioco
si mette in moto accelerando e poi
rallentando percorrendo parecchi
metri su una superficie liscia. Quella
a carica invece si muove di moto
uniforme.
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M4 - Auto
ad aria
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Sigla: M4
Percorsi: Come si muove? Perché si
muove? L’energia si trasforma. L’aria e
l’acqua
Costo indicativo: da Sfr 6.50
Acquistabile presso: Joy
Box, AHA
- Modello Opitec da costruire fr.4.60
(Art. 101026 4,60 veicolo a propulsione
a reazione)
-
Motore solare fr.19.50 (Art. 103317 19,50 rotore solare
190 mm, alberino 2 mm)
Come funziona: Si
soffia nella coda dell’auto gonfiando
il palloncino e poi si lascia andare.
L’auto accelera bruscamente e
poi rallenta percorrendo parecchi metri
su una superficie liscia. Il motore
solare funziona perché la luce
viene trasformata in elettricità nel
pannello solare posto sul rotore. Il
rotore non è in grado di far
muovere l'auto ma è interessante
discutere il perché.
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m
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M5 - Uccellino
in equilibrio
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Sigla: M5
Percorsi: Perché non si muove?
Costo indicativo: Sfr 6.-
Acquistabili presso: Joy
Box, Educational Innovation
Come funziona: L’uccellino
sta in equilibrio appoggiando il becco sul
suo piedistallo o anche su un dito o sullo
spigolo di un tavolo. Dei pesi sono situati
nelle punte delle ali che mantengono il centro
di gravità sotto il punto d'appoggio
del perno.
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M6 - Papera
o topo sul piano inclinato
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Sigla: M6
Percorsi: Come si muove? Perché si
muove? L'energia si trasforma.
Costo indicativo: Sfr.20.00
Acquistabile presso: L'Angolino,
Educational Innovation
Come funziona: La
papera scende lungo il piano
inclinato oscillando e slittando
lentamente.
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M7 - Il
picchio che scende
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Sigla: M7
Percorsi: Come si muove? Perché si
muove? L'energia si trasforma.
Costo indicativo: Sfr
10.-
Acquistabili
presso: Educational
Innovation, L'Angolino,
Toni Balocchi, ecc.
Come funziona: Il
picchio oscilla a causa
della molla. In questo
modo fa variare la posizione
dell’anello sull’asta.
Durante l’oscillazione
vi sono momenti in cui
il picchio scende un
po’ e poi si ferma
nuovamente per via dell'attrito
dell'anello di legno
con l'asta.
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M8 - Walkers
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Sigla: M3
Percorsi: Come si muove?
Costo indicativo: Sfr 5.-
Acquistabili presso: Educational
innovation
Come funziona: I gemelli
(gooney-men) vengono mossi dalla componente
parallela al tavolo della forzapeso della
pallina a cui sono collegati con un filo.
Quando arrivano al bordo del tavolo la
componente parallela diventa nulla perché il
filo è verticale e quindi si ferma.
Purtroppo il cammello, che si muove molto
meglio, non è più disponibile.
Ne esistono anche altri modelli, in generale
sono inseriti come sorprese in alcuni
prodotti alimentari per bambini.
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M9 - Happy
/ unhappy balls (pallina felice e infelice)
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Sigla: M9
Percorsi: L’energia si trasforma
Anche chiamati: Choositz Decision
Balls
Costo indicativo: Fr. 10.-
Acquistabili presso: Educational Innovation
Come funziona: Queste due palline di
gomma nera hanno lo stesso aspetto ma facendole cadere
su una superficie rigida, una rimbalza e l’altra
rimane ferma. Esse hanno anche un diverso attrito di
rotolamento. Il diverso comportamento è dovuto
al fatto che si tratta di due tipi di gomma diversi.
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M10 - Moneta
imprendibile
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Sigla: M10
Percorsi: Perché si muove?
Perché non si muove?
Costo indicativo: Fr.
10.-
Acquistabili presso: Toni
Balocchi, AHA
Come
funziona: La
moneta è trattenuta
nel disco
da una serie
di sferette
che le impediscono
di uscire.
Per spostare
le sferette
occorre far
ruotare il
disco tenendolo
verticale
per l’anello.
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M11 - Magic
flyer
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Sigla: M11
Percorsi: Come si muove?
Costo indicativo: Fr. 3.-
Acquistabili presso: L’Angolino,
Città del
Sole, AHA, Magicflyer
Come funziona: Si carica
la farfalla girando 40 volte l’elastico
e poi si inserisce in un libro o in una
busta. Appena si apre il libro la farfalla
vola via.
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M12 - Semisfera,
grillo e pallina che saltano
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Sigla: M12
Percorsi: Perché si muove?
L’energia si trasforma.
Costo indicativo: Semisfera
(chiamata anche Dropper Poppers) fr.
4 / Grillo fr 13.- / Pallina
fr. 1.-
Acquistabili presso: Toni
Balocchi, Educational Innovation
(semisfera) / Toni Balocchi
(grillo) / L'Angolino (pallina)
Come
funziona:
Semisfera -
Si carica
premendo
la calotta
in modo da
invertire
la concavità.
Se si lascia
cadere da
un’altezza
di circa
un metro
essa si scarica
al momento
dell’impatto
e l’energia
elastica
immagazzinata
viene restituita
facendola
risalire
ad un’altezza
maggiore.
Lasciandola
su un piano
essa torna
nella posizione
iniziale
saltando
verso l’alto.
Grillo
e pallina -
Premendo
la ventosa
si carica
la molla
o le zampe.
Quando la
ventosa non
riesce più ad
equilibrare
la forza
elastica,
il grillo
o la pallina
saltano molto
in alto.
Il tempo
di reazione
di questi
giochi è difficilmente
prevedibile.
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M13 - Palline
varie e di plastilina, Yen
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Sigla: M13
Percorsi: Perché si muove?
L’aria e l’acqua. Perché non si
muove? Come si muove?
Costo indicativo: da
fr. 1.- a fr 10.-
Acquistabili presso: negozi
di giocattoli (palline),
Educational Innovation
(Yen)
Come
funziona:
Palline -
Servono a
mostrare
i vari tipi
di urti.
La pallina
rimbalzante
e quella
da ping-pong
hanno massa
differente
tra loro.
Devono essere
fatte cadere
insieme ponendo
quella da
ping-pong
sopra l’altra.
Quando toccano
il suolo
quella da
ping-pong
riceve l’urto
di quella
di massa
maggiore
che rimbalza
e riceve
una spinta
che la fa
risalire
molto in
alto (si
può calcolare
l'altezza
teorica).
La plastilina delle due palline è diversa, una
ha densità minore di quella dell’acqua e
galleggia.
Moneta da 1 yen - Riesce a stare sulla superficie
dell'acqua grazie alla tensione superficiale, mettendo
un po’ di sapone nell’acqua non galleggia
più. |
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M14 - Impossiball
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Sigla: M14
Percorsi: Come si muove? Perchè si
muove?
Costo indicativo: Fr
10.-
Acquistabili presso: Science
Kit
Come
funziona:La
palla è fatta
da due semisfere
di materiale
diverso.
La composizione
genera un
comportamento
imprevedibile
rispetto
ad una sfera
omogenea.
Esistono anche palloni gonfiabili con un peso da
una parte che si muovono in modo imprevedibile. |
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